《剑侠情缘》的前世今生:从单机到手游
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公开资料显示,公测后9小时在线人数达到6万,5天超过10万,11天超过15万,半个月超过20万,最高在线人数一度突破30万,一举打破《剑网1》的记录。后来,《剑网2》还由智冠科技代理到台湾和东南亚,均取得不错的市场反馈。
沉寂三年之后,西山居于2008年10月16日推出新游戏《剑侠世界》,这款产品采用2D画面,提供14种职业和28条职业发展路径。2012年10月16日,《剑侠世界》全面升级为《新剑侠世界》,后者经由新引擎加持,在画面方面有长足的进步,剧情和玩法也更为丰富。 2014年2月14日,小米以2000万美元战略入股西山居,同年11月13日,《新剑侠世界》升级为《剑侠世界2》,这是西山居首款“小米化”端游,主打零任务、一键托管、帮会管家,以忙碌的上班族为核心受众,相较于玩法复杂的主流MMO,《剑侠世界2》有着鲜明的差异化特征,同时,这款产品也是西山居2D游戏的收官之作。遗憾的是,与《剑网1》和《剑网2》相比,剑走偏锋的《剑侠世界》知名度不高,市场表现也略显惨淡。
2009年8月28日,万众瞩目的《剑侠情缘网络版3》公测,尽管这款游戏在2008年就稳居各大媒体“玩家期待榜”TOP3,但它在后来所取得的成就,还是超出了很多人的预期。《剑网3》上线之后,很快确立了国产武侠MMO标杆产品的地位,其市场热度、话题性、用户量级、营收规模一直居于国内PC网游市场前列。 (编辑:我爱游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
