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收购supercell之后 腾讯还将出什么大招?
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-06 热度:100
导语:时至2016年底,整个游戏市场经过数年的厮杀,二八定律愈发明显,以腾讯、网易为首的端游大厂占据着整个市场3/4的盘子。其中腾讯更是游戏市场中绝对的领头羊。以移动游戏市场为例,中国区畅销榜的前十中就有4款产品出自腾讯。 不单是榜单排名,相关数[详细]
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Facebook为何数次推H5游戏?欲打造分发平台
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-06 热度:132
副标题#e# 导语:日前,Facebook对外宣布,将在旗下通讯应用Facebook Messenger中,新增一项名为“Instant Games”的游戏功能,以使用户拥有更丰富的娱乐活动。 Facebook上线“Instant Games” 据Facebook介绍,新添加在Messenger上的“Instant Games”,是[详细]
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2016网页游戏开服数据报告(11.28-12.4)
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-06 热度:133
导语:一、网页游戏开服排行 点评 :本周网页游戏开服排行前三游戏:《蓝月传奇》、《盗墓笔记》、《传奇霸业》;上榜游戏除《九阴绝学》、《人鱼传说》排名发生交替外,榜单其他游戏排名均未发生改变。本周一线平台共开服6017组,其中上榜游戏共开服2502[详细]
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巨人网络2016年迎来突破 转型和回归的碰撞
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-06 热度:183
副标题#e# 导语:在2015年7月,巨人网络前总裁纪学锋曾说,“市值1000亿元是巨人网络回归A股后的起点”。而截至昨天,巨人网络总市值达到了1026亿元。 2007年11月,巨人网络正式登陆纽约证券交易所,市值接近50亿美元。2014年7月,巨人网络宣布完成私有化,[详细]
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2016年最后一个月 游戏行业的你最焦虑什么?
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-06 热度:170
副标题#e# 导语:“没有最焦虑的事情,因为每一件都很焦虑……简而言之,就是极度焦虑。”2016年只剩最后1个月,小编再次调查超100位业内人士,深度走访多家游戏公司,探究身在游戏行业的你究竟在为什么而焦虑。 年终的焦虑:KPI完成了吗?收账结款了吗?年[详细]
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雨血:Steam平台13万销量 6年后口碑两极化
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-06 热度:67
副标题#e# 导语:前几天,Steam平台新上线的一款国产横版动作游戏《ICEY》获得了海内外玩家的一致好评,许多微博大V和知名UP给它站台宣传,不少人更是被敖厂长安利过来。 关于它上线不到一天就被国内某知名游戏网站破解的事情还引发了一番热议,彼时大部分[详细]
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轩辕传奇手游:能几百人同屏PK 还能比武招亲
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-06 热度:140
副标题#e# 导语:副标题#e# 腾讯《轩辕传奇手游》将在3月9日内测。这款游戏究竟有哪些卖点呢?项目组告诉我们,游戏不仅还原了端游中的许多经典玩法,还依据手游的特性加入了丰富的社交相关内容,同时也基于《山海经》对游戏进行了许多有趣的规划一起来看看[详细]
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当乐12月手游数据:《犬夜叉》实力强劲
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-06 热度:54
导语:近日,当乐游戏中心发布了2016年12月手游数据。12月开测的游戏数量达122款,为2016年第三季度之最。本月角色扮演类游戏占比60%,略比上月微跌3%,卡牌游戏仅占12%,策略游戏略有回升,占比17%,各类游戏整体走势趋于平稳。 本月角色扮演游戏占比60%[详细]
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App Annie12月报告:国区腾讯网易前十占9席
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-06 热度:68
副标题#e# 导语:1月11日,App Annie发布2016年12月份全球手游指数报告。报告显示,《超级马里奥Run》成功登上全球下载量TOP1的位置,同时带动了任天堂成为全球下载排名第二的游戏厂商;《王者荣耀》在下载和收入上都稳步增长,成为了全球iOSGoogle Play游[详细]
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2016全国游戏收入1832.7亿 广东省占73.4%
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-06 热度:150
导语:1月12日,广东游戏产业年会暨“金钻奖”颁奖典礼在广州举行。广东省文化厅厅长方健宏、副厅长刘启宇、广州市委宣传部副部长赵冀韬、广东省民政厅社会组织管理局副局长徐祖平等领导出席了活动。大会期间举行了广东省游戏产业协会会员大会,执行会长鲁[详细]
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2016网页游戏开服数据12月报告:新游现锋芒
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-06 热度:92
副标题#e# 导语:一、网页游戏开服排行 点评:本月一线平台开服前三网页游戏:《蓝月传奇》、《盗墓笔记》、《传奇霸业》;一线平台共计开服27526组,其中上榜游戏开服11273组,占一线平台总开服数的40.9%;榜单前三游戏开服总数4925组,占榜单开服总数的43[详细]
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TalkingData12月手游指数:付费率总体稳定
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-06 热度:78
导语:2016年12月Benchmark解读 付费率:2016年12月,Android和iOS平台大多数类型移动游戏的付费率总体保持稳定,其中,棋牌类移动游戏的付费率相比上月在Android和iOS平台略有增长; 用户活跃度: 2016年12月,移动游戏用户活跃度(Dau/Mau)在Android和i[详细]
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应用宝12月手游报告:ACT类手游新秀来了
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-06 热度:154
导语:腾讯应用宝发布 2016 年 12 月手游报告—— IP 手游再掀狂潮,ACT 类手游新秀获得关注。 FPS 新游《生死狙击》吸量强劲,首发即冲上月总下载榜首;两款 ACT 类 IP 新游——《最终幻想:觉醒》和《影之刃 2 》表现优异,进入新游、热游下载与收入双榜[详细]
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阿北向何处去 豆瓣还有未来吗
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-06 热度:140
副标题#e# 导语:“中国球迷的嘲讽阻碍了中国足球的发展,中国的中产消费者都跑去日本买马桶盖阻碍了中国制造的发展,豆瓣用户给几个电影的低分差点摧毁了中国电影的未来。厉害了,我的豆瓣。” 尽管“慢公司的商业困境”变成老生常谈,从PC转移动令豆瓣失[详细]
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艾瑞报告:手游直播触手第一 占比达七成
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-06 热度:182
导语:移动电竞不仅得到了手游厂商追捧和央视关注,其蓬勃的发展态势更引起了各大数据调研机构的注意。近日,国内知名第三方研究机构艾瑞咨询发布了《2016年Q3中国竞技手游指数报告》,并指出直播数据对竞技手游具有极大的参考价值,其中提到触手直播凭借[详细]
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2017网页游戏开服数据报告(1.2-1.8)
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-06 热度:72
导语:一、网页游戏开服排行 点评:本周网页游戏开服排行前三游戏:《蓝月传奇》、《少年群侠传》、《盗墓笔记》;本周一线平台共开服5852组,其中上榜游戏共开服2436组,占一线平台开服总数的41.6%,与上周基本持平;榜单前三游戏共开服1065组,占榜单开[详细]
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2016移动互联网白皮书:“三足鼎立”撑起大旗
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-06 热度:59
导语:ASO100大数据研究中心发布《2016移动互联网发展白皮书》,其中提到关于视频直播与手游行业发展的最新动态,在2016年视频直播App发展趋势及行业现状,以及在2016年发展迅速的IP、二次元以及独立游戏。 视频直播——朝多元化发展 “直播+”是最新模式[详细]
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2017中国电竞三大悲观预测 给电竞热降温
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-06 热度:102
副标题#e# 导语:导语:在互联网科技界,知名IT评论员keso曾经提出了大年的说法,头三个“互联网大年”是1998年、2005年、2010年,在这几个年份里集中诞生了影响最深远的中国互联网产品。 如果评选电子竞技的上一个大年,毫无疑问是2011年,几件看似并无关[详细]
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2016全球游戏市场报告:中国篇
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-06 热度:69
副标题#e# 导语:中国有约14亿人口,是全球第1人口大国,据中国互联网络信息中心(CNNIC)报告显示,截至2016年6月,中国网民规模达7.1亿,互联网普及率达到51.7%,超过全球平均水平3.1个百分点,超过亚洲平均水平8.1个百分点,网民规模连续9年位居全球首位[详细]
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2016中国游戏市场达1768亿 同比增长23.2%
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-06 热度:131
导语:2016年中国游戏市场规模稳步上升达1768亿,同比增长23.2%。移动游戏占比首次超过PC游戏,达56.3%。人口红利用尽,双端游戏用户规模均接近天花板。移动游戏、PC浏览器游戏、PC客户端游戏头部企业营收占比依次提升。传统游戏企业喜忧掺半,电竞概念异[详细]
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艾瑞:2016年Q3中国竞技手游指数报告
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-06 热度:127
副标题#e# 导语:中国电竞市场进入移动化时代。移动游戏从轻松、休闲向重度、竞技向发展。2016年Q3国内竞技手游热点频出。2016年中国游戏直播用户规模达到1.4亿,其中电竞用户直播渗透率高达70%。 直播类手机游戏类型划分,四类直播手游内容定义。竞技手游[详细]
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手游假期单周收入9.68亿美元:同比增53%
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-06 热度:145
导语:随着新年的到来,欧美的假期季也走向了结尾,不过对于手游市场而言,这个假期出现了非常明显的收入增长。华尔街日报撰文指出,据SensorTower的统计显示,在圣诞节和新年之间的一周内,智能机和平板用户在手游上的消费达到9.68亿美元,同比增长53%,[详细]
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看完这份《阴阳师》的差评 你会不会弃坑?
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-06 热度:190
导语:一 阴阳师的确很火,上了App Store畅销排名第一的货,怎么能说不火。 但这两天有所下滑。 前儿有个朋友在群里贴过一张图,已经掉到第三。我今天去看,回到了第二。 好奇心日报推送了一篇文章,文中某一段,以运营方在搞召唤弃坑玩家回归的活动策划,[详细]
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制作人金韬:《阴阳师》一直是个“新游戏”
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-06 热度:171
副标题#e# 导语:突围难,守住更难,《阴阳师》未来如何突破自己? 9月2日《阴阳师》上线App Store,所有人都没料到推出一个月之后,这款二次元手游能攀上iOS畅销榜第一的位置,而后还拿下了10月份全球iOS收入第一的殊荣。游戏上线已三个多月的当下,编者采[详细]
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独角兽不是创业的终点 生存才是最该考虑的问题
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-06 热度:148
导语:这是一个让独角兽们越来越缺乏安全感的时代。 一方面,强者恒强,后来者几乎没有可能去颠覆和超越。最近有机构发布的估值排行榜上,滴滴出行的估值从一年前的991亿元上涨到1889亿元,几乎翻倍。 但另一方面,如何找到更大的发展空间,也是独角兽面临[详细]
