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天鸽发澄清公告反击做空:财务真实可信 质疑属误导
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-12-20 热度:195
导语:天鸽互动(1980.HK)12月4日再度针对Emerson“8月16日”及“8月29日”两份报告(后称“该等报告”)中若干指控发布进一步澄清公告。 天鸽互动称,正如先前公告(8月17日、8月27日澄清公告)中所述,该等报告无事实依据,相关内容不准确且极具误导性,是不[详细]
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AppAnnie日本手游市场年度报告:阴阳师下载进前十
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-12-20 热度:162
导语:近日,App Annie发布了一则关于日本手游市场的报告。在报告中可以看到,尽管在日本主机游戏仍为日本游戏市场的“主旋律”,但不可否认的是,日本手游市场近三年的表现同样不可小觑。 报告称,截至今年6月份,日本手游市场年收入同比去年增长接近35%[详细]
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证监会公布中止审查企业名单 乐元素在列
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-12-20 热度:170
导语:证监会日前公布130家中止审查企业名单,其中三消游戏公司乐元素在列,中止原因为《发行监管问答——关于首次公开发行股票中止审查的情形》中的情形四,即发行人主动要求中止审查或者其他导致审核工作无法正常开展。 2017年8月11日,乐元素在证监会网[详细]
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咪咕游戏3月数据报告:跑酷题材月活较高
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-07-24 热度:66
导语:近日,中国移动咪咕游戏发布《咪咕游戏3月数据报告》。报告显示,2017年3月,平台收入Top100的游戏中,跑酷题材月活占比最高,10个玩家至少3个玩跑酷游戏。 近半年来,咪咕互娱共上线新游七百余款,半年累计收入1.9亿。题材方面,仍以轻休闲游戏居多[详细]
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手游新老渠道间的博弈是否能打破流量困局?
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-07-23 热度:104
导语:人口红利在递减,同类竞品依然是海量的,你的产品现在是什么方式在找量?找到高质量的用户?如今的手游,要上主流渠道,已经不是简单的用户获取成本的问题,而是到了如何能让渠道主动给量的产品才更有机会了。 不同的IP吸量,不同的明星带量,不同的[详细]
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2017网页游戏开服数据3月报告:市场回暖活力尽显
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-07-23 热度:106
副标题#e# 导语:一、网页游戏开服排行 点评:本月一线平台开服前三网页游戏:《蓝月传奇》、《传奇霸业》、《神仙劫》;本月优质开服数据24666组,其中上榜游戏开服9868组,占一线平台总开服数40%;榜单前三游戏开服总数4296组,占榜单开服总数43.5%。据统[详细]
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游戏创业过冬指南:做细分是中小团队的最佳选择
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-07-23 热度:81
副标题#e# 导语:相比前两年,游戏行业进入2017年以后谈论“寒冬”的声音少了许多,这个话题不再新鲜。究其原因,一是占据领先地位、吸引最多目光的游戏巨头们不会对“寒冬”有太大感觉;二是不少曾谈论“寒冬将至”的团队,已经销声匿迹。“寒冬”话题渐渐[详细]
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深度:评传统棋牌游戏市场
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-07-23 热度:105
导语:作者:韬神 链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/24173009 来源:知乎 着作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 2016年棋牌游戏收入猛增,资本大量涌入,棋牌游戏似乎要成为风口。这实际是历史的倒退,行业不但没发展[详细]
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“数”说买量:买量你是怎么买不起的
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-07-23 热度:175
副标题#e# 导语:文/热云数据CEO 白冬立 本文系白立冬先生的系列文章,希望透过真实的大数据让大家对“买量”有更深入的理解。 上一篇“起底买量游戏最真实数据”的文章发布之后,获得了10000多次阅读,我的公众号多了3000多的关注,感谢大家转发,也非常感[详细]
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TalkingData 3月报告:角色扮演付费率增长
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-07-23 热度:187
导语:报告概述 根据TalkingData移动游戏Benchmark数据,2017年3月主流类型移动游戏数据指标总体趋好。具体看,2017年3月,角色扮演和卡牌类移动游戏的付费率在Android和iOS平台均有所提升;从移动游戏用户的活跃度(Dau/Mau)看,Android和iOS平台的移动[详细]
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腾讯5大王牌制作人为你介绍腾讯手游未来规划
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-07-23 热度:85
导语:在日前召开的UP2017腾讯互动娱乐年度发布会上,腾讯公布了多款手游,其中包括《剑网3:指尖江湖》《英雄无敌》《一人之下》等重量级IP改编的手游,也有《乱世王者》《我的王朝》这些全新产品。 点此进入2017腾讯互娱年度发布会专题 在发布会结束后,[详细]
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剑3、魔力宝贝等经典IP手游 在腾讯手中有何变化?
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-07-23 热度:107
副标题#e# 导语:副标题#e# 《剑网3》、《魔力宝贝》、《QQ炫舞》以及《拳皇》,作为玩家来说,这些IP想必都不会陌生,如今由这些IP改编而成的手游相继进入了腾讯的平台,并将在未来陆续与玩家见面。这4款游戏的制作人也在腾讯新品发布会期间接受了媒体的采[详细]
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只有5v5推塔?虚幻争霸将推更多PVP和PVE玩法
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-07-22 热度:132
副标题#e# 导语:副标题#e# 在4月22日,17173放出了《虚幻争霸》国服的第一手体验。【详细】抛开公认的优秀画面之外,不少玩家可能会想知道除了目前提供的5v5推塔moba玩法之外,《虚幻争霸》还将带来哪些不一样的内容?17173独家专访了《虚幻争霸》的执行制[详细]
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王者荣耀MAU高达1.6亿 阴阳师下载量出现下滑
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-07-22 热度:158
副标题#e# 导语:当下移动互联网的人口红利可谓是进入了停滞的状态,黑马难再现。这也导致了一个新的现象,超级手游将会利用其庞大的用户量进行平台化操作,而其余的手游则只能通过碎片化来争夺剩余时间。4月18日,QuestMobile公布了《移动互联网2017春季报[详细]
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2017全球游戏市场收入7495亿 中国将贡献近两千亿
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-07-22 热度:133
导语:根据产业调研公司Newzoo的最新数据,今年全球电子游戏消费将会达到1089亿美元(约合人民币7495亿),超过了Newzoo公司在2016年根据游戏产业各个子市场的消费情况所预估出的1011亿美元。 游戏消费的增长动力主要还是来自于移动平台、中国市场以及亚洲[详细]
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游戏CP出海之路:解读全球四大游戏主场
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-07-22 热度:96
副标题#e# 导语:在前不久的GMGC2017(第六届全球游戏大会)上,“游戏出海”作为大会三大热词之一,名列榜首,成为行业探讨的焦点,其中东南亚、欧美、日本、中东等地则因其巨大的市场潜力备受瞩目。 众所周知,国内游戏市场的人口红利已经逐步消失。近几[详细]
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如何评价腾讯入股西山居?
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-07-22 热度:145
导语:游戏圈又出现一重大入股消息:腾讯斥资1.43亿美元(约8亿人民币)入股“剑侠情缘”系列研发商西山居。而在腾讯发布的UP大会上,腾讯将第二次代理西山居改编经典IP制作的手游《剑网3:指尖江湖》。 众所周知,西山居是国内最早的游戏开发工作室之一,[详细]
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DataEye&S+ Q1手游报告:营收预达254.4亿
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-07-22 热度:173
副标题#e# 导语:近日,数据机构DataEyeS+发布了《2017年Q1中国移动游戏行业报告》,对当下的手游市场进行了分析。伴随着当前游戏领域的竞争白热化,游戏企业平台化、传统的游戏经营模式已经走到临界点。作为互联网产业的一大支柱,游戏行业处于不断变化中[详细]
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P社:我们会持续和腾讯合作推出更多新游戏
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-07-21 热度:200
副标题#e# 导语:副标题#e# P社(Paradox Interactive)在今年的腾讯新品发布上公布了正式与腾讯达成合作,P社 CEO Fredrik Wester也于今日接受了媒体的采访,聊了聊未来在wegame平台上的发行计划以及与腾讯之间的合作情况。 寻找适合中国玩家的游戏和模式[详细]
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60v60要塞战 天堂2:誓言还原了多少经典元素
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-07-21 热度:123
副标题#e# 导语:副标题#e# 国服腾讯代理的“天堂2”IP授权手游《天堂2:誓言》在今年UP2017腾讯互动娱乐年度发布会(以下简称UP发布会)上首次亮相,这款游戏究竟在多大程度上还原了《天堂2》这一经典IP,又有何不一样的地方?17173采访到了《天堂2:誓言[详细]
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2017网页游戏开服数据报告(4.17—4.23)
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-07-20 热度:181
导语:一、网页游戏开服排行 点评:本周网页游戏开服排行前三:《蓝月传奇》、《神仙劫》、《传奇霸业》;本周优质开服数据共5588组,其中上榜游戏共开服2200组,占一线平台开服总数39.4%;榜单前三游戏共开服945组,占榜单开服总数43%,该占比较上周增涨0.[详细]
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图解搜狐Q1财报:营收下滑8% 亏损6800万美元
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-07-20 热度:131
导语:搜狐(证券代码:SOHU)今日发布财报。财报显示,搜狐2017年第一季度总营收为3.64亿美元,同比下滑8%;归属搜狐的净亏损为6800万美元,上年同期净亏损为2100万美元。 搜狐Q1营收3.74亿美元 同比下降8% 搜狐第一季度总营收为3.74亿美元,同比下滑8%,[详细]
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3月手游版号:七大类占比下滑 RPG数量攀升
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-07-20 热度:50
导语:3月共有921款国产游戏获得版号,其中手游数量为910款,在2月审批速度低谷之后,3月过审手游数量环比增速达36.64%。截至3月底,获得版号的手游数量约有7000款。按照这样的审批速度,今年上半年,获得版号的手游数量有望突破五位数。 相较于往月,3月[详细]
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练级困难、分区太多…你不爽的光明大陆都会改
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-07-20 热度:57
副标题#e# 导语:副标题#e# 《光明大陆》,这款“超重度”手游在推出时曾令人感觉耳目一新,动态战斗设计让玩家必需真正操作才能打本,而不是像传统手游那样可以扫荡或挂机。但随着内容消耗,一些问题也出现在游戏中,诸如开荒困难、缺乏过渡难度等等。 171[详细]
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Q1移动游戏报告:手游增量破记录 IP红利或将结束
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-07-20 热度:77
导语:伽马数据即将发布的《2017年1~3月移动游戏报告》显示,2017年第一季度,中国移动游戏市场实际销售收入增量达历史新高,环比增长率达19.7%,销售收入达275.1亿元。报告认为,该季度的收入增量主要来自于移动电竞游戏和长线运营的游戏,相对而言,IP游[详细]
