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蓝翔和高校加码电竞 是严肃生意还是看不懂的虚火
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-01-08 热度:56
副标题#e# 导语:2017年12月1日,腾讯电竞的团队抵达中国传媒大学。这一天,对于众多年轻的电竞爱好者来说成为意义重大的一天,同时意味着一次机会。腾讯电竞在这里举办了一场面试,招聘的对象是《英雄联盟》、《王者荣耀》等游戏的“官方解说”。 小涵是这[详细]
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2017买量游戏年度白皮书
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-01-08 热度:171
副标题#e# 导语:刚刚结束的2017年,作为游戏行业买量竞争升级的一年,广告主纷纷表示压力山大,用户获取成本已经高到了临界点,而各个广告平台则希望在2018年广告收入还能再翻一翻,游戏买量市场能否在2018年持续增长我们拭目以待,本篇报告我们主要以2017[详细]
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出海哪家强:全年各地区国产游戏收入排行榜
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-01-08 热度:55
导语:Sensor Tower近期发布了1~11月各游戏市场收入Top 100,游戏茶馆从中整理出一份国产游戏收入排行Top 15,不过在日本、美国和法国,国产游戏还较为弱势,挤入收入前100名的数量不足15个。按照由近及远的顺序,我们来一一盘点。 台湾 港澳台地区作为大[详细]
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2017网页游戏开服数据报告(12.25—12.31)
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-01-08 热度:144
导语:一、网页游戏开服排行 点评:本周网页游戏开服排行前三《传奇世界》、《蓝月传奇》、《传奇霸业》;优质开服数据共计5173组,其中上榜游戏开服1982组,占一线平台开服总数38.3%;榜单前三游戏共开服809组,占榜单开服总数40.8%。 本周榜单游戏整体开服[详细]
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2017电竞游戏奖金池Top 10:Data2居首CS:GO第二
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-01-08 热度:136
导语:2017年有超过350支战队赢得了各种电子竞技赛事的奖金。而随着2018年的临近,外媒Esports Observer近日根据电竞收益统计网站esportsearnings的数据,按奖金数额对2017年的电竞游戏及战队进行了如下排名: 上图是按总奖金池排名的2017年电竞游戏Top10[详细]
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TalkingData大逃杀类手游热点报告
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-01-08 热度:114
副标题#e# 导语:2017年,移动游戏行业最为火热的除了《王者荣耀》,便是时下热门的“吃鸡”。“吃鸡”作为枪战手游的衍生品,借助Steam上《绝地求生》的“大逃杀”游戏模式,不仅吸引了游戏厂商纷纷布局“吃鸡”市场,而且引爆了国内手游玩家“吃鸡”的热[详细]
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360企业安全分拆细节曝光:齐向东为大股东
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-01-08 热度:136
导语:360重组江南嘉捷已经成功过会,这意味着360已正式回归A股。360分拆企业安全业务的细节也随之曝光。 资料显示,360企业安全业务的主体北京奇安信科技有限公司2017年上半年的亏损达2.99亿元,2016年的亏损为1.05亿元。 有业内人士指出,根据企业安全行[详细]
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外媒盘点2017手游十大收购:浙江金科收购Outfit7上榜
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-01-08 热度:127
副标题#e# 导语:2017年进入尾声,日前外媒Pocketgamer盘点了2017年手游界的十起大规模收购交易: 10、5500万美元:GameStop卖掉Kongregate,后者收购了Synapse 2010年美国游戏零售商GameStop收购网游发行商Kongregate是事出有因的,尽管其实体游戏业务在当[详细]
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三七互娱控股股东拟减持公司股份 出于优化股东结构
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-01-08 热度:99
导语:三七互娱日前发布公告称,公司控股股东拟减持公司股份,因自身资金需求,以及出于优化股东结构等考虑。 三七互娱公告截图 三七互娱公告称,控股股东、实际控制人吴绪顺、吴卫红、吴卫东拟在 2018 年 1 月 1 日至 2018 年 3 月31 日期间,通过大宗交[详细]
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逆水寒确认时间收费 专访制作人:年内开启公测还有两个新职业
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-01-03 热度:76
导语:经过近半个月玩家投票,《逆水寒》确定将采取时间收费。这款网易武侠旗舰产品,商城将不卖属性。 不过这带来一些疑问,如何解决玩家进入门槛?时间付费,是否会对“刷日常”式的玩法不友好?制作人叶弄舟将通过17173专访为你解答。 礼包 下载 30秒看[详细]
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2017H1印度畅销榜:TOP10博彩游戏占4席
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-01-01 热度:110
副标题#e# 导语:2017年上半场全球手游混战已鸣锣收金,在2017年上半年结束之后,全球主要手游市场格局如何呈现?在经历了激烈的榜单厮杀之后,又是哪些游戏占了鳌头?Teebik来为您一一揭晓。 Teen Patti强势登顶 中重度品类已有抬头趋势 2017H1印度iOS Googl[详细]
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2017移动游戏关键指标分析报告:平均7日留存率仅4%
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-12-31 热度:128
导语:在2017年做一款移动游戏有多难?平均用户7日留存率只有4%,平均游戏时长仅为6分钟。这个发现来自Mobvista旗下移动游戏数据分析公司GameAnalytics,该公司在近日发布了《2017移动游戏关键指标分析报告》。 该报告还指出了移动游戏行业的诸多变化,如移[详细]
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网易吃鸡海外下载Top1 但钱还是被策略手游赚走了
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-12-31 热度:112
导语:12月20 日,Sensor Tower 公布了 2017 年 11 月中国手游收入、下载 Top30。策略类游戏依然是目前中国手游出海,海外收入占比最高的游戏类型,美国则是贡献收入的主力市 12月20 日,Sensor Tower 公布了 2017 年 11 月中国手游收入、下载 Top30。策略[详细]
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盘点2017:游戏主播争议不断 缺乏有效的行业监管
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-12-31 热度:62
副标题#e# 导语:2017年,游戏主播们的实时共享让他们走上舆论巅峰,他们像明星一样,有着好事出门传千里,坏事闭门送万里的苦恼。在这样日益壮大的游戏圈总会出现那么一些人、那么一些事,扰乱你铮铮游戏骨的一方净土。年终将近,老史已出,现在让我们盘点[详细]
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App Store热门手游吸量大起底:95%日导入量难达1万
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-12-31 热度:196
导语:App Store免费榜和畅销榜头部的游戏到底有多吸量一直是游戏从业者关心的问题。近日,手游那点事根据App Store游戏免费榜和畅销榜各筛选了25款游戏,从ASO100得到了下载预估(仅限中国iOS)并制成表格,这或是也是大家最关注的手游TOP50了。 热门游戏TO[详细]
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2017年游戏行业五大趋势:宝箱机制处于尴尬处境
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-12-31 热度:137
导语:回首2017年,外媒Gamasutra总结了游戏行业的五大趋势。 Steam Direct取代青睐之光后的不确定性 今年6月,V社上线了新发行机制Steam Direct,取消青睐之光。开发者需要为每款上线Steam平台的游戏支付100美金的费用。现在很难评判Steam Direct的影响,[详细]
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游戏产业年会:腾讯在找新玩法 网易在搞新消费
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-12-31 热度:184
副标题#e# 导语:2017年度中国游戏产业年会今日在海南省海口举办。会上各公司的领导人对2017年游戏行业都做了哪些点评?腾讯、网易将有哪些新玩法?盛大、完美、多益对自己有怎样的定位?米哈游、恺英、4399在二次元IP打造、游戏开发和平台运营方面都有哪些心[详细]
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中国游戏产业报告2017年:手游增幅300亿
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-12-31 热度:134
副标题#e# 导语:今天,中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)、国际数据公司(IDC)联合发布了《2017年中国游戏产业报告》。报告总结了中国游戏产业整体状况,对细分市场和产业链等情况进行了详细解读,并深入分析典型游戏企业情况。 整体市场:收入2036.1[详细]
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2017年假日期间手游玩家行为****报告
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-12-31 热度:84
导语:根据Tapjoy的最新****,2017年全球手机游戏市场将超过500亿美元,2018年还将增长15%。很多营销人员对这个市场的征服仍然很缓慢,主要是由于对受众缺乏了解。 Tapjoy在报告中分析了假日期间手机游戏玩家的行为: 假日期间,8/10的手游玩家会更频繁地[详细]
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2017网页游戏开服数据报告(12.11—12.17)
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-12-31 热度:194
导语:一、网页游戏开服排行 点评:本周网页游戏开服排行前三《传奇世界》、《蓝月传奇》、《传奇霸业》;优质开服数据共计5208组,其中上榜游戏开服1991组,占一线平台开服总数38.2%;榜单前三游戏共开服842组,占榜单开服总数42.3%,该占比与上周基本持平[详细]
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中美日TOP100手游对比报告:海外成功要做减法
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-12-31 热度:176
导语:在12月14日的第二届IMGA颁奖盛典活动上,芬兰手游分析公司Gamerefinery的业务部副总裁Kay Gruenwoldt分享了一组十分有趣的数据,该公司通过对中国、日本和美国三大手游市场收入榜Top 100的玩法、社交以及付费设计进行了比较。 在长达10多分钟的分享[详细]
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Q3中国游戏收入635亿元:腾讯占51.6%网易占13.5%
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-12-31 热度:89
导语:据艾瑞中国(iReasearch China)12月13日发布的一份英文报告显示,在2017年第三季度,腾讯独自占据了中国在线游戏市场收入的51.6%,这也是腾讯在中国的市场份额首次占一半以上收入份额。排名第二的是网易、占比达13.5%。 中国在线游戏市场收入增长趋势[详细]
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都说独立游戏是今年的风口 但他们到底赚了多少钱?
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-12-31 热度:134
副标题#e# 导语:在很多人看来,2017应该是独立游戏意气风发的一年。 今年年初,越来越多厂商笃定独立游戏肯定会是下一个风口。腾讯发布了极光计划,上线了Wegame平台;丁磊在520发布会上也表示将对独立游戏加大投入。而在两个大厂之外,中手游、游族等多家[详细]
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忠县的电竞梦
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-12-31 热度:143
副标题#e# 导语:来源:触乐 作者:杨中依 距离重庆210公里处的忠县正在建立一座电竞馆。它不但将被用来举办比赛,还寄托了许多人对经济发展的希望。 “以前打游戏玩物丧志,现在打游戏为国争光。”前几年,一个人如果在媒体面前说这样的话,可能会被认为不[详细]
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从业24年老司机:做独立游戏成功率万分之一
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-12-31 热度:175
副标题#e# 导语:游戏研发工具的进步,让开发者的入行门槛越来越低,但与此同时,游戏数量越来越多,独立游戏的成功率甚至只有万分之一。 2015年的时候,GameLook曾介绍过一位从业20多年的独立游戏开发者Jeff Vogel,他每年做一款RPG,每款游戏平均收入10-1[详细]
