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战双帕弥什:当二次元卡牌RPG养成撞上硬核ARPG
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-15 热度:150
副标题#e# 导语:《战双帕弥什》是 2019 年末公测的一款二次元硬核向RPG 动作手游。这款游戏在内测期间就收获了玩家热切的目光,在各大游戏平台的预约量达上百万,更是获得 9.8 的惊人评分。尽管在公测之后由于运营失误导致口碑急剧下滑,但是凭借着炫酷的[详细]
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游戏没做完,可以发售吗?答案并不简单!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-15 热度:66
副标题#e# 导语:游戏没做完,可以发售吗? 如今来看,答案是肯定的,越来越多的游戏都在以“半成品”的姿态完成着自己的首秀,比如曾经Bug成山、优化为负的《刺客信条:大革命》,首发时缺少战役与合作模式的《战地5》,内容贫乏、更新缓慢的《圣歌》等,[详细]
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3·15发布之手游篇:你在玩游戏还是游戏在“玩”你?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-15 热度:57
导语:[舆情综述] 近年来,随着移动互联网的发展和手持终端产品技术的日新月异,手游日益成为年轻群体的重要休闲娱乐方式。 《2019年中国游戏产业报告》指出,2019年,中国移动游戏用户规模达到6.2亿人,中国游戏市场实际销售收入2308.8亿元,其中,移动游[详细]
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Japan Studio与消亡中的“大众”系列
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-15 热度:173
副标题#e# 导语:“摸鱼”的Japan Studio Japan Studio,成立于1993年,索尼电脑娱乐旗下最古老的游戏开发工作室。作为一家历史悠久,且专属于游戏巨头索尼的工作室,细数它的曾经,不可谓不辉煌。 早在PS时代,Japan Studio就开发了音乐游戏的鼻祖——《Pa[详细]
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聊聊互动视频,一个未来游戏发展的新方向
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-13 热度:103
副标题#e# 导语:互动视频是啥? 引用一段腾讯视频的介绍“互动视频是传统影视的一种新的表现形式,它可以是综艺、电视剧、电影、动漫等等,也可以是小视频、短视频,旨在通过多样的互动形态和互动表现手法,增强观看者的代入感。” 似乎有点复杂,简单点说[详细]
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天刀手游制作人亲笔详解制作思路
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-13 热度:73
副标题#e# 导语:小楼一夜听春雨,江湖何处不飞花。与谁把酒邀明月,将我行兮向天涯。自天刀手游面世以来,强大的引擎技术,细腻的江湖烟火;海阔天空的唯美意境,精彩纷呈的战斗体验等,都吸引了无数少侠。 而在这一项项惊艳大家的科技与成果背后,天刀手[详细]
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上线4年从畅销Top 200到Top 20,这款刀塔传奇like卡牌正在美国市场逆流而上
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-13 热度:100
副标题#e# 导语:这个品类也许正在迎来新的机会。 欧美玩家对卡牌玩法的热情不高,这是几年前业内早就经历过的文化、市场差异。 当然,我们这里讨论的卡牌手游不是TCG/CCG这类有线下桌游基础的游戏。而是推图过关养成类型的玩法,这也是国内历来擅长的品类[详细]
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昆仑万维拟42亿转让Grindr 百度前高管被曝组团接盘
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-13 热度:111
导语:昆仑万维以42.15亿元人民币的价格将Grindr Inc。转让出去了。 3月6日,北京昆仑万维科技股份有限公司(昆仑万维,300418)公告称,公司召开第三届董事会第七十次会议,审议通过了《关于转让控股子公司 Grindr Inc。股权的议案》,公司与 San Vicente[详细]
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揭秘真实的“饭圈女孩”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-13 热度:161
副标题#e# 导语:“饭圈女孩”又火了。 2月底,流量明星肖战的粉丝因为不满同人作品《下坠》将肖战“女化”,于是有组织有计划地举报了该作品和所刊登的平台,最终导致平台被封,形成了肖战粉丝和同人圈子的对峙,诸多“圈地自萌”的路人也加入混战,对肖战[详细]
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数据:正在触顶的小游戏2020年走向何方?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-13 热度:138
副标题#e# 导语:对于很多手游开发者来说,超休闲游戏是一个令人不解的品类,当你下载一款与熨烫、彩色沙或者滑水相关游戏的时候,你可能想不到它们是应用商店最受欢迎的游戏,每月的最高下载量达到2000万次。 这些游戏的简单和用户量都令人震惊和兴奋的。[详细]
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对话大观资本:出海被动加速期提前来临 2020年我们更看好这3个赛道
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-13 热度:73
副标题#e# 导语:在过去中国出海发展的思路大多数是“时光机效应”和“降维打击”,通俗来讲就是把成熟市场经过验证的商业模式放到新兴市场从而盈利。 不过这样的成功案例已经越来越少。现在成功的创业项目多是切中细分赛道、然后或是在不断地扩张自己的业[详细]
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《极乐迪斯科》:CRPG的文艺复兴,后冷战时代的百年孤独
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-13 热度:173
副标题#e# 导语:《极乐迪斯科》游戏画面。 2019年12月的TGA(The Game Awards,世界游戏奖)颁奖典礼上,一个来自爱沙尼亚的小制作团队ZA/UM异军突起,以他们的处女作《极乐迪斯科》(Disco Elysium)摘下最佳角色扮演游戏、最佳独立游戏、最佳叙事和最佳[详细]
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从理性与感性的思维逻辑谈游戏制作
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-13 热度:103
副标题#e# 导语:最近和一个前辈探讨一个问题的时候讨论到一个点,理性和感性逻辑在游戏设计中的作用。后续在自己的梳理中,整理了一些对于理性和感性思维的逻辑划分,借此被隔离之际(。。。。。。),写此文借以梳理思路。 开题先说一下想说明的几个大的[详细]
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首款5G游戏手机 腾讯黑鲨游戏手机3首销开启
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-13 热度:152
导语:近日,黑鲨科技携手腾讯游戏举办了线上发布会,正式发布了腾讯黑鲨游戏手机3与腾讯黑鲨游戏手机3 Pro两款产品。同时,黑鲨冰封散热背夹Pro、黑鲨第三代游戏手柄与第二代黑鲨蓝牙游戏耳机也首次亮相。 作为全球首款5G游戏手机,这款“升而不同”的腾[详细]
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为什么说肖战粉丝强拆AO3是一场内战?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-13 热度:168
副标题#e# 导语:同人文学圈的平静,随着肖战同人小说的问世被打破了。 一个明星和他的粉丝,在过去的一周,掀动了整个互联网舆论 同人文学圈的平静,随着肖战同人小说的问世被打破了。 一个明星和他的粉丝,在过去的一周,掀动了整个互联网舆论[详细]
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为何王牌游戏与开箱子划清界限?《命运2》公开信
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-13 热度:110
导语:与动视“分家”、选择自主发行之后,Bungie就一直在调整其动作MMO游戏《命运2》,以适应工作室的资源现状,这是个试错的过程,游戏总监Luke Smith表示,“抛开记忆带给我们的错觉,很多事情后来都比我们当初展望的时候更加清晰。最近的过去尤为清晰[详细]
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《战神》执行制作人加盟谷歌,将领导新游戏工作室
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-13 热度:126
导语:谷歌Stadia宣布在加州成立新游戏工作室,由前索尼圣莫妮卡工作室负责人、《战神》(2018)执行制作人Shannon Studstill领导。 截图来自记录片《Raising Kratos》 谷歌Stadia Games and Entertainment副总裁Jade Raymond在官方公告中表示,Studstill[详细]
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一款曾被美国特工查封的赛博朋克桌面游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-13 热度:113
副标题#e# 导语:特勤局的人告诉杰克逊,他的公司正在发行一本“计算机犯罪手册”。 只有一款游戏可以在自己的包装盒上号称“曾被美国特勤局没收”,这就是1990年由桌游公司Steve Jackson Games发行的桌面游戏《GURPS Cyberpunk》。 1990年3月1日清晨,在位[详细]
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2019Q4海外应用市场报告:轻型卡牌受开发者青睐,烧脑游戏出爆款
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-13 热度:125
副标题#e# 导语:前言 在2019年的最后一个季度,智能手机与移动网络在各新兴市场继续渗透,移动支付和运营商提供的各种通讯工具使当地用户正快速发掘智能手机的各项功能,在不少新兴市场,金融支付类应用快速促进着电商购物类应用的发展,这类应用也将会为[详细]
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如何打动女性玩家?这款GWB重点打磨、口碑获赞的美食国风手游是这样做的
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-13 热度:56
副标题#e# 导语:导语:作为GWB创意游戏合作计划重点打磨的一款垂直细分领域的精品游戏,《食物语》上线后获得了众多女性玩家的认可,我们也通过此片记录项目组在研发过程中的用心细致和他们遇到的一些困难。希望能给广大游戏开发者们带来帮助。 一直以来我[详细]
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从MCMMO到天启之境,看《我的世界》的MOD变革
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-13 热度:129
副标题#e# 导语:2009年《我的世界》正式发行,这款游戏对于自身的定义是什么——超开放世界,沙盒创造类游戏,可以随心所欲的探索整个地图空间。 从“按E打开背包”开始,你的角色就有了一个明确的生存任务:“进入末路之地,击败末影龙,在这之前,先活下[详细]
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游戏分发渠道掀“严控版号”潮,行业马太效应凸显或加速洗牌
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-13 热度:103
导语:近日,苹果商城、穿山甲联盟等游戏分发渠道出台新规,要求游戏开发者提供版号的消息引发行业热议。业内人士分析认为,此举是适应行业监管的措施,或将进一步清理游戏行业的灰色地带,不合规的中小厂商生存空间将受挤压,而头部厂商的优势将愈发凸显[详细]
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针尖对麦芒 广告联盟领域的头腾暗战
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-13 热度:199
导语:在广告联盟领域,游戏既是广告主又是作为流量主,是腾讯与字节跳动争夺的焦点 近两年,超休闲游戏迎来爆发式发展,爆款产品层出不穷。一些优秀的休闲游戏还飘扬过海,在全球范围内施展拳脚,受到了海外玩家欢迎。 过去几年里,休闲类游戏一直掣肘于[详细]
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“游玩”不再是游戏的全部,创收模式演变下的新机会
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-13 热度:111
副标题#e# 导语:拨回到10年前,许多人可能不会想到移动游戏会成为一个迈向千亿美元的市 拨回到10年前,许多人可能不会想到移动游戏会成为一个迈向千亿美元的市[详细]
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耗时6年,做一款“画面落伍”的硬核射击,拳头是怎么想的
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-13 热度:167
副标题#e# 导语:拳头游戏(Riot Games)的FPS新作《Valorant》最近正式公布了。 去年的十周年庆典上,这款代号为《Project A》的游戏第一次展现在大众面前,那时候除了看上去是一款带有技能元素的FPS产品之外,外界对它所知甚少。本周,拳头公布了游戏的部[详细]
