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《使命召唤:战区》最大的特色反让游戏失衡
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-08 热度:190
副标题#e# 导语:《使命召唤:战区》的风潮正席卷全球。仅仅上线两周,就已经有超过 3000 万名玩家加入了这个一局 150 人的战术竞技模式中,而且大家都乐在其中。然而刚上线的《战区》仍有许多平衡问题,其中首当其冲的便是这款游戏中最大的特色,《使命召[详细]
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用知识体系拆解《剑与远征》的成功逻辑
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-08 热度:53
副标题#e# 导语:引言 在分析其他游戏的时候,我们常说不仅要搞清楚别人怎么设计,更要搞清楚为什么这样设计。 很多人把“搞清楚为什么”理解成找到设计目的。 不能说错,但是没多大意义。因为这样分析的结果只能确定这个设计方案我们能不能“平移”(目的[详细]
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以一棵树的角度分析动作游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-08 热度:91
副标题#e# 导语:首先定义动作游戏,百科中定义动作游戏是一种广义上的游戏类型。以“动作”作为游戏主要表现形式的游戏即可算作动作游戏,如此定义太过宽泛,我们主要讨论以下两类细分动作游戏 一:“快”型动作游戏 以4大ACT为代表的动作游戏《鬼泣》《战[详细]
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冒险不停,与龙同行——桌游与神秘的龙文化
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-08 热度:140
副标题#e# 导语:东西文化的差异常会让人们在交流时闹出一些乌龙。比如“龙”在两种文化中代表的就是两种生物,一种是灾难凶恶的邪兽,一种是祥瑞尊贵的神灵,以前通常被一起译为“dragon”,稍有了解就都知道不是一回事。后来也有人将中国的龙按音译为“lo[详细]
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游戏产业巨无霸Steam的幕后推手
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-08 热度:137
导语:案例推荐: 一家游戏公司,给出员工100%的自由时间,它就是推出了《半条命》《CS:GO》《DOTA2》等游戏、开发出Steam的维尔福。维尔福如何做到这么心大,敢于放任员工?秘诀就是目标管理。今天‘婷姐案例宝典’为你独家解密。 案例标签:绩效管理,[详细]
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我用22年游戏生涯,总结了一套运营思路
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-08 热度:99
导语:古往今来,贬低游戏玩家的案例数不胜数。古有玩物丧志,今有网瘾少年,从五年级小霸王走上游戏之路的我,从来没想过靠游戏也能办成事。 这些年玩了不少游戏,什么《王者荣耀》、《大话二》、《魔兽争霸》、《红色警戒》、《火影忍者》等等,基本上更[详细]
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《逃离塔科夫》:一场漫长的胜利,次世代爆款的第一组拼图
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-08 热度:182
副标题#e# 导语:经过跌跌撞撞的3年多公测之后,俄罗斯开发商Battlestate Games的《逃离塔科夫》(Escape from Tarkov)终于在0.12版本(2019年10月底)上线后火了一把。对这群俄国人来说,这真的是一个漫长的胜利。 在过去的几个月中,这款俄罗斯游戏一度[详细]
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疫情冲击尾部厂商 已有渠道欠亿元分成款
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-08 热度:140
副标题#e# 导语:导语 Q1新游稀缺,一些小型游戏公司因此断粮,入不敷出 新冠病毒爆发已经有三个月了,在政府和国民的努力下,目前国内本土疫情已基本告一段落。但疫情对经济的影响逐步开始在各种数据上体现。 游戏行业一直被广泛地认为是此次疫情中受益的[详细]
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微软这款硬核游戏,是如何用技术创建了一个「真实的世界」?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-07 热度:157
副标题#e# 导语:最近几周,各大视频网站和游戏论坛都被一款游戏疯狂刷屏:《微软模拟飞行 2020》。 关注游戏的朋友们应该对这款游戏还有一些印象,去年 E3 游戏展上微软宣布了这款在全世界大受欢迎的模拟飞行游戏将于 2020 年回归。而微软在当时 E3 上所展[详细]
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网游消费激增 如何避免“宅娃”荒于嬉
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-07 热度:149
导语:2020年的寒假过得太不寻常,受疫情影响开学推迟,超长假期让不少家有“神兽”的家长们备感压力。安抚“宅”在家里的未成年人,绝非易事,智能手机等电子产品成为陪伴孩子学习和娱乐的首选工具,但由此引发的网游消费纠纷日渐增多,背后反映出诸多涉[详细]
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3天销量破200万套:《骑砍2》如何开发的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-06 热度:107
副标题#e# 导语:在游戏行业,但凡被称作“有生之年系列”的游戏,往往都有着很出色的前作,比如让全球玩家期盼了十年的《骑马与砍杀》。据SteamSpy的统计,自3月31日发布之后,续作《骑马与砍杀2(Mount Blade II: Bannerlord,以下简称骑砍2)》不到三天[详细]
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屡上热搜,《动物之森》火爆赢在“反套路”?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-06 热度:99
副标题#e# 导语:《动物之森》又双叒登上热搜了。 相信不少国内网民最近在微博、微信朋友圈甚至小红书等APP都能看到一款游戏的身影,那就是由任天堂出品的知名模拟养成游戏《动物之森》系列的续作《集合啦!动物森友会(Animal Crossing: New Horizons以下[详细]
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疫情爆发之下手游逆势增长,2024年或……
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-06 热度:165
导语:根据情报数据显示,我们预计2024年,全球移动用户在App Store和Google Play的总消费将达到1710亿美元,较2019年增长一倍。尽管当前全球经济正在遭受新型冠状病毒(COVID-19)疫情影响,我们预计今年全球App Store和Google Play的总收入将达到1020亿[详细]
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疫情全球性蔓延,《荒野乱斗》周平均下载量提升35%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-06 热度:60
导语:随着新冠疫情在全球范围继续蔓延,各类游戏的下载量也在这段时间随之提升。Supercell 公司旗下的多人实时对战射击手游《荒野乱斗》(Brawl Stars)的周平均下载量上升了 35%。根据App Annie 所提供的数据,相较 2020 年的周平均下载量,这款游戏在 3[详细]
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国内厂商提供云游戏服务侵权《英雄联盟》等产品,腾讯索赔960万
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-06 热度:173
导语:国内厂商纷纷入局云游戏业务的同时,纠纷也随之而来。 日前,杭州市中级人民法院通过官方微信号发布了一则与云游戏相关的立案消息。腾讯起诉某国内厂商未经授权,擅自将《英雄联盟》《DNF》等产品投入云游戏模式的商业运营,构成不正当竞争。 据了解[详细]
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版号在手!33家厂商携54款新游备战Q2
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-06 热度:82
副标题#e# 导语:随着2020年第二个季度的到来,一切都在复苏,游戏厂商们也在摩拳擦掌,酝酿一波新动作。游戏陀螺此番收集整理了来自33家厂商预计在Q2上线/测试的产品,总共有54款以移动端为主、涵盖其他平台的游戏,其中有47款已经获得版号。 在这些Q2新品[详细]
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恺英网络终止与九翎合作,避开娱美德关于“传奇IP”的巨额诉讼
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-06 热度:153
导语:4月1日晚间,恺英网络(002517.SZ)发布公告称,公司全资子公司上海恺英决定与浙江九翎网络科技有限公司(下称“浙江九翎”)签署《关于浙江九翎网络科技有限公司股权转让协议之终止协议》。 公告显示,“为了妥善解决上海恺英与原股东的纠纷,且鉴[详细]
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《权力的游戏》又出一款改编手游,这次是一款注重讲故事的RPG
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-06 热度:82
副标题#e# 导语:作为一度最受欢迎的美剧,去年完结的《权力的游戏》虽然在最终季因为剧情改编问题,遭遇了口碑滑坡,不过IP的影响力度并没有受到致命打击。《权力的游戏》剧集正传完结后,从原著《冰与火之歌》系列衍生出的更多小说,以及改编剧集和游戏仍[详细]
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年营收破百亿,净利润首超20亿,三七互娱靠的是什么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-06 热度:120
导语:4月1日晚间,三七互娱公布2019年财报。财报显示,2019年全年三七互娱营收132.27亿元,同比增长73.30%;净利润21.15亿元,同比增长109.69%。这是三七互娱历史上年营收首次突破100亿元,净利润首次突破20亿元。 这份财报的增长点主要来自过去一年三七[详细]
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2020年Q1流量平台广告投放洞察:三国、传奇、仙侠题材为游戏热投品类
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-06 热度:55
副标题#e# 导语:2020年第一季度刚刚过去,不同流量平台的广告投放呈现哪些趋势?哪些才是平台重点投放行业?游戏风格有什么变动趋势?哪些头部App广告主强势抢量?各大广告媒体主投哪些行业? 本文选取腾讯广告、巨量引擎、百度信息流、百度百青藤、搜狗星[详细]
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受疫情封城影响,欧美多国主机、游戏销量不降反升
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-06 热度:159
导语:随着海外多国疫情的扩散,民众纷纷进入到社交隔离的居家状态,这也使得一段时间内,游戏行业的一些常规数据表现出了额外增长。 不论是Twitch上的播放量、Steam的同时在线玩家数,还是《动物之森》的惊人销量,都印证了互动娱乐在目前这一特殊时期的[详细]
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恺英10亿收购九翎网络交易案终止,传奇IP纠纷要水落石出了吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-06 热度:113
导语:4月2日,恺英网络刊登公告称,公司全资子公司上海恺英决定与浙江九翎网络科技有限公司签署了‘关于浙江九翎网络科技有限公司股权转让协议之终止协议’。 公告显示,‘约定原股权转让协议及相关协议终止履行:上海恺英将其持有的浙江九翎股权返还给原[详细]
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2019下半年全球广告平台报告:Google 、FB继续领跑,TikTok崛起
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-06 热度:117
导语:近日,AppsFlyer发布了2019 年下半年广告平台综合表现报告,对 252 个榜单,按地区、系统和应用类型进行排名,总计涵盖了 16000 个应用的 250 亿安装事件和 520 亿次应用打开的数据。 在本次报告周期内,Google 和 Facebook继续领跑,不过Google 也[详细]
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《Minecraft》这款游戏为何如此让人着迷?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-06 热度:192
导语:一个简单而且充满生机的游戏,很有潜力成为一个真正的好游戏,而且它可以随时修改我想要的东西并添加我想要添加的东西。 ——Notch评论于minecraft.net 自由度 首先,永远绕不开的话题就是游戏的自由度,《Minecraft》(以下简称MC)的自由度可以说[详细]
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爆肝30小时后,我想告诉你《原神》是什么
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-06 热度:64
副标题#e# 导语:“任务系统向B社学习,随机事件向GTA学习,世界探索体验向Botw学习”,在原神制作组致玩家的一封信,项目负责人曾如此表示。在3月19日开启的再临测试里,你确实能从《原神》的游戏世界里感受到或多或少的既视感,但笔者更愿意去寻找藏在这[详细]
