-
绝望与希望:《半衰期:爱莉克斯》的幕后开发故事
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-16 热度:86
副标题#e# 导语:Valve最近推出了VR平台独占作品《半衰期:爱莉克斯》(Half-Life: Alyx),它既是“半衰期”系列近12年来问世的首款游戏,也是Valve过去10年间制作的第一款拥有完整长度的单机作品。在整个开发过程中,老员工们和一些加入公司不久的新人都[详细]
-
央视报道:疫情推动“宅经济”升温,一季度NS国内销量增2倍
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-15 热度:124
导语:近来,因疫情不断升温的“宅经济”备受关注。4月7日,央视财经频道也针对“宅经济”爆发,宅家人群对游戏产品需求持续提升进行了报道。 报道称,受疫情影响,越来越多的人选择购买以NS为代表的集电视模式、掌上模式和桌面模式为一体的游戏机,并寻求[详细]
-
战争、三国题材强势投放,3月手游买量市场分析
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-15 热度:198
副标题#e# 导语:3月三国、棋牌类手游投放力度较强,战争风格手游在广告金额方面投入较大,模拟类游戏仍疯狂扫量,仙侠类新游齐发力…… 3月份整体手游买量市场呈现何种趋势?各手游风格的市场占比情况如何?头部广告主有哪些投放策略及创意点?App Growing[详细]
-
女性用户在发力!2月飞行射击类App人均使用时长319分钟,增长率35.6%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-15 热度:72
导语:近日,QuestMobile发布了2020年2月期间女性网民对移动互联网的使用情况。 女性用户移动互联网人均使用时长高达157小时,同比增速42.7% 数据显示,近年来,女性用户保持逐年增长的趋势,2020年2月活跃用户规模为5.40亿,全网占比47.0%。虽然同比涨幅[详细]
-
G胖“私生子”打算数个二,国外网友直接疯了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-15 热度:181
副标题#e# 导语:众所周知,Gabe Newell——G胖不会数三。 自家的半条命时隔多年好不容易出个新作,获得了玩家和媒体的一致好评,延续了系列的出色口碑,结果还是没数三,人家副标题叫Alyx,剧情也是一代和二代之间的。 不愧是你,G胖。 而在另一边,同样G[详细]
-
《只只大冒险》幕后故事:来自“茜拉”(和“阿古”)的一封信
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-15 热度:85
副标题#e# 导语:Hello Everyone! 我是“茜拉”,上周跟“阿古”第一次正式和大家见面。 运营小哥哥给我们看了Steam上的留言:‘两只小机器人也太可爱了吧 Hello Everyone! 我是“茜拉”,上周跟“阿古”第一次正式和大家见面。 运营小哥哥给我们看了Stea[详细]
-
骑马与砍杀的前世今生
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-15 热度:158
副标题#e# 导语:骑马与砍杀2已经发布,卡拉迪亚的骑士们已经奔赴了战场,体验骑马与砍杀的魅力,今天我们来讲讲骑马与砍杀的历史。 说到骑马与砍杀就不得不讲讲他的父母———talewords工作室,talewords工作室的元老便是阿尔曼。叶乌斯和伊培奇。叶乌斯[详细]
-
游戏用研测试——4个步骤了解基本测试流程
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-15 热度:106
副标题#e# 导语:很多人会说,游戏不同于产品,游戏的设计点不像产品那样来源于用户痛点,往往玩家在见到某款游戏前,也并不了解自己想要什么样的玩法,为什么游戏也要有用户调研? 游戏设计者设计游戏,总会希望给玩家带来一种与众不同的心理体验。而往往[详细]
-
《动森》出圈之谜:为何如此受女性玩家欢迎,是跟风吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-15 热度:181
副标题#e# 导语:上线才20天,《动森》已经彻底出圈。 过去两周,有关《动森》的关键词屡次登上微博热搜,不少大众向的新媒体也将它拉到聚光灯下细细解读。能火到这个地步,在《旅行青蛙》之后还是头一次,更何况《动森》的平台还是国内并未普及的Swtich。[详细]
-
2020年4月份国产网络游戏审批信息:55款游戏过审
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-15 热度:127
导语:4月8日,中华人民共和国国家新闻出版广电总局放出2020年4月份国产网络游戏审批信息(第一批),共计55款游戏过审。 来源:游资网 4月8日,中华人民共和国国家新闻出版广电总局放出2020年4月份国产网络游戏审批信息(第一批),共计55款游戏过审。 来[详细]
-
作为买量公司的核心竞争力,希望GS相关十三问答能给到你一点小小的帮助
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-15 热度:192
副标题#e# 导语:问题一:GS的模式分几种,优劣在哪里,一般公司应该选择哪种模式 模式1。以线下(如:VIP客服)各种话术聊天套路为主,游戏内有大R后再有选择性的跟进。据说37玩在这条路上走得非常成功,很多公司争相模仿,据我了解,大多模仿失败。 特性[详细]
-
数据深度探索:Steam 上的新品表现如何?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-15 热度:196
副标题#e# 导语:我们一直在不断地审视 Steam 的成长会如何影响新游戏,而这对开发者来说又意味着什么。 通常情况下,我们自己内部的问题也反映了开发者社区的许多问题。 为了分享我们的一些发现,我们整理了以下这篇帖子来展示新品的表现情况。 希望开发者[详细]
-
任天堂Switch暂停在日出货 供应链中断是主因
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-15 热度:122
导语:图片来源:unsplash.com 4月8日,据《日本经济新闻》报道,受新型冠状病毒疫情扩大的影响,任天堂旗下游戏机Nintendo Switch生产出现滞后,产品供不应求,现已暂停Switch、Switch Lite等产品在日本国内出货,恢复出货时间尚未确定。 任天堂没有给出[详细]
-
游戏中 BOSS 无处不在,但它们从何而来?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-15 热度:172
副标题#e# 导语:游戏中的 BOSS 设计早已为我们所熟知,而与这些强大敌人的恢弘战斗,也总能满足我们内心战栗激动的力量幻想。但这些 BOSS 从何而来,为何能够如此长盛不衰,本文做了一次有趣而深远的追溯。 酷霸王、萨菲罗斯、猎龙者翁斯坦和刽子手斯摩,[详细]
-
《半衰期:爱莉克斯》制作人访谈:游戏开发欢乐多
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-15 热度:124
副标题#e# 导语:粉丝们对于《半衰期》系列游戏的续作期待已久,Valve 也终于带来了 VR 大作《半衰期:爱莉克斯》,其剧情设定在一代和二代作品之间。在游戏正式发售之前,Game Informer 采访了来自 Valve 的 Robin Walker 和 Brad Kinley,聊了有关现今游[详细]
-
后疫情时代到来 15款小游戏进入阿拉丁3月榜单
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-15 热度:87
副标题#e# 导语:近日,阿拉丁指数发布了3月份微信小程序TOP100榜单,其中有15款小游戏产品进榜,相比2月份减少了14款上榜产品。 3月榜单中新进榜的只有一款棋牌小游戏《雀神广东麻将》。与正处春节长假和疫情爆发期的2月份相比,3月份后疫情时代到来,日常[详细]
-
Steam官方报告:1200款收入超1万美元,7000款惨败!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-15 热度:84
副标题#e# 导语:今日,V社旗下数字商店Steam通过官方社区发布了一份2019年Steam游戏分析报告,这也是Steam首次从数据角度分析了Steam过去几年中游戏收入情况。 从结论来看,在Steam平台2019年发售30天内收入超过1万美元的游戏约有1200多款,对于Steam上大[详细]
-
探寻多人游戏的魅力——不仅仅是竞争合作那么简单
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-15 热度:172
副标题#e# 导语:玩游戏,最重要的就是要开心嘛,如果能和朋友一起组队玩游戏,那就更棒啦!现在市面上也有非常多优质的多人游戏可供大家选择。今天的文章,我们就来探索一下“多人游戏”这种游戏形式,希望你不光能在单人征战四方的游戏中找到成就感,也能[详细]
-
ACT游戏界巅峰巨作之忍龙系列兴衰迭起
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-15 热度:182
副标题#e# 导语:前言 《忍者龙剑传》是日本Tecmo公司制作发行的ACT动作游戏,第一部该系列作品是1988年发行的《街机版忍者龙剑传》,该部作品是日本忍者游戏在美国游戏界最受玩家爱戴的着名游戏品牌之一。同时也把系列操刀总监坂垣伴信从幕后引出到台前,[详细]
-
《无主之地 3》设计师分享:如何开发无障碍辅助功能
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-15 热度:192
导语:以往每年都在旧金山莫斯康中心举办的 2020 年 GDC(游戏开发者大会)是游戏开发者与业内人士分享交流开发经验与拓展商务的重要机会。今年由于受到越来越严重的新冠病毒疫情影响,往年都能吸引将近三万人的大会,在举办的前两周宣布取消,改在网上举[详细]
-
30天排名上升244位,快手“新”游《魔幻厨房》如何实现迅猛爆量?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-15 热度:74
导语:继头条积极布局游戏领域之后,快手“新”游《魔幻厨房》近期也在买量市场取得了不俗成绩。从推广效果来看,流量方要在游戏领域打开局面,似乎也都迈不过“买量投放”这个坎。 01《魔幻厨房》来势凶猛,30天排名上升244位,登上买量TOP榜 根据DataEye[详细]
-
酒馆战棋---随机性设计分析
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-15 热度:76
副标题#e# 导语:前言 《炉石传说》的“酒馆战棋”自2019年发布至今,也已过去了4个多月的时间。在历经多次的调整后,酒馆战棋也终于进入一个较为平稳而多样化的版本。在2019年这个战棋类游戏百花齐放的年份,酒馆战棋作为后起之秀,依靠自己独特的游戏设计[详细]
-
进军游戏大招频出,亚马逊能改变全球游戏业么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:187
副标题#e# 导语:在进入游戏业的过程中,科技行业大佬的身影总是引人注目。比如最近,亚马逊(Amazon)就宣布了数亿美元的投入。 这家互联网巨头表示,经过冠状病毒导致的几次跳票之后,该公司投入了巨额预算的大型科幻小说主题设计游戏《Crucible》将于五[详细]
-
恺英网络:掌趣科技未按约支付5000万股权交易尾款,已计提1000万元坏账准备
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:135
导语:近日,恺英网络发布公告称,其与掌趣科技就一笔5000万的股权交易尾款尚未达成一致,目前遭到对方的拖欠。这笔5000万的尾款,是2018年一笔3亿元交易的最后一部分。 根据公告,2018年12月,恺英网络审议通过了《关于出售北京天马时空网络技术有限公司[详细]
-
3月中国发行商收入榜Top 30:SLG称霸、女性向手游崛起
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:58
导语:受到新型冠状病毒的影响,全球的人们改变了以往的消费方式,将越来越多的时间和资金投入到了游戏领域。手游就是其中的受益者之一。据Sensor Tower近日公布的2020年3月中国发行商收入榜Top 30榜单显示,国内头部同行在App Store和Google Play(不包括[详细]
