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最受欢迎微信小游戏,斗地主答题轻休闲三分天下
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-14 热度:179
导语:近日,阿拉丁指数发布了《2019微信小程序6月TOP200》榜单。在榜单前100中,游戏类占据13席位,少于视频类(19款)、网络购物(17款)、生活服务(16款),位列分类数量第四名。13席游戏类中,《枪火工厂》和《图形穿越》为新进榜游戏。 在TOP100~TOP[详细]
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任天堂证实:将部分Switch主机生产线转出中国
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-14 热度:163
导语:近日,日本视频游戏制造商任天堂发言人称,为了实现生产基地的多样化,任天堂有限公司计划将其Switch游戏机的部分生产线从中国转移到东南亚地区。此举一出,任天堂成为了最新一家把制造业搬出中国的公司。 该发言人称,Switch游戏机之前几乎都是由中[详细]
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研究机构:游戏开发者面临严重的心理健康问题
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-14 热度:171
导语:国外心理健康研究机构Take This近日发布白皮书,游戏开发者在进行游戏创作的同时,心理健康也面临严重的挑战。白皮书指出长时间义务加班,没有加班工资,来自网络上的指责,游戏公司裁员和工作不稳定这些都是导致严重心理问题的诱因。 Take This执行[详细]
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腾讯招聘国行Switch渠道人员,新版Switch公布
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-14 热度:57
导语:昨日晚间,腾讯正式在自己的公众号上公布了“任天堂合作部”的相关介绍,并且还放出了一大波的职位招聘信息。 葡萄君注意到,在这其中有许多和渠道以及物流相关的岗位,这或许意味着腾讯想要在线下渠道发力推广国行 Switch。 有意思的是,同样也是今[详细]
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这款中华美食动漫,上映22年后要改编成游戏了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-14 热度:122
导语:《中华小当家》这部动画应该是很多80后和90后的共同记忆。 在这部以中华美食为题材的动画中,菜肴冲天而起的光芒、食客品尝后的梦幻表情和对美食细致夸张的文字描述,给人留下了极为深刻的印象。原作漫画《中华一番 《中华小当家》这部动画应该是很[详细]
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从“盛大”到“盛趣” 曾经的“传奇”将被续写
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-14 热度:75
副标题#e# 导语:“将过去的荣耀与成就统统归零”,这是盛趣游戏董事长王佶在今年5月份发表的公开信中提到的想法。而今天,在上海市第一高楼上海中心,更名后的盛趣游戏迎来了它的首场战略发布会,对于新标识的发布、业务战略的升级、重点产品的规划、科技[详细]
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《约会大作战:凛绪轮回HD》PS4版本将于7月23日发行
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-14 热度:108
导语:视觉小说《约会大作战:凛绪轮回HD》官方公开了新预告片。该作目前正在Steam上预售,将于7月24日正式发售。 预告片展示了我们可以从游戏中期待的新特性和游戏玩法,包括选择地点以满足不同女主角的需求,以及决定与她们的关系如何发展的能力。 虽然[详细]
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2019年Q2全球非游戏类App收入榜
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-14 热度:130
导语:2019 年第二季度全球非游戏类 App 中收入最高的为 Tinder,在 4 月-6 月获得了近 2.38 亿美元的营收,较 2018 年同期增长了 22%。Tinder 收入中近 47% 来自美国用户,英国以 5.3% 排名第二,其次是澳大利亚,贡献了其总收入的 4.8%。 下图为 2019 年[详细]
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Nexon与腾讯的恩怨情仇
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-14 热度:121
副标题#e# 导语:7月9日,路透社援引两位知情人士的消息称,韩国游戏巨头Nexon创始人金正洙(Kim Jung-Ju)已决定放弃出售所持Nexon母公司NXC控股股权的计划。 这桩耗时长达半年,本有望成为今年游戏市场最大的交易案正式宣告破产。 而之所以宣告破产,按照[详细]
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超休闲游戏增长的十个方法论
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-14 热度:151
导语:去年今日还是Voodoo一统天下——甚至可以这么形容当时的局面:超休闲游戏如果没有办法在Voodoo的流量上起量,那项目基本没有办法成功。 但是抬头一看最近的榜单,Goodjob、TastyPill、Tabtale、Saygames、Kwalee、Lion Studios群雄并立,打破了Voodo[详细]
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从盗版横行到独树一帜:波兰文化娱乐的蒙昧时代
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-14 热度:108
副标题#e# 导语:“波兰游戏”——玩家心目中游戏品质与业界良心的代言词。自从2015年《巫师3:狂猎》在获得了 TGA 年度最佳游戏开始,人们对于波兰游戏的信任感已然走到一个巅峰。通过整个波兰游戏圈的努力,这里年里我们也的确看到了一出好戏。毕竟能见到[详细]
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WCG2019XI‘AN世界总决赛七大看点!兄弟,一起去看WCG!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-14 热度:199
副标题#e# 导语:盛夏七月,令全世界电竞玩家日夜期待的WCG2019XI’AN世界总决赛即将于7月18日至21日在西安曲江新区拉开帷幕。扫描下方二维码可直通售票通道! 作为无数电竞“老炮”心目中的传奇舞台,阔别五年重新起航的WCG,将为全球玩家带来怎样的惊喜与[详细]
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扎克伯格的执念 + 5G 变局,能重新点燃 VR 吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-14 热度:104
导语:‘很遗憾的是,(VR)内容层面并没有太大的进步’,作为两届青岛国际 VR 影像周(SIF)主办人的楼彦昕表达了遗憾,资本的反馈让创作者们趋于保守。但就在这一年间,VR 游戏却有了抬头的趋势,‘因为新的游戏一体机出现了’。 他指的是 Facebook 今年[详细]
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去年亏损王天神娱乐业绩再变脸 上半年预亏最高2.3亿
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-14 热度:98
导语:7月11日早盘,天神娱乐低开逾2%。前一日晚间,天神娱乐(002354.SZ)发布业绩修正预告称,公司预计上半年亏损1.3亿-2.3亿。此前,天神娱乐曾预计上半年亏损在6000万元至1.5亿元之间。 天神娱乐称,本次净利润变动的主要原因为,原有游戏产品盈利能力[详细]
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《风之大陆》国际版乘风而上 腾讯云并肩护航
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-14 热度:80
导语:由紫龙游戏打造的异世界奇幻冒险手游《风之大陆》,近日以《Laplace M》之名在东南亚正式起航。游戏以中世纪剑与魔法为背景,邀请了国内一线声优加盟,更为iPhone和iPad用户独家推出AR捉宠玩法,让玩家享受现实捕捉与手游萌宠交互的乐趣。腾讯云作为[详细]
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欢瑞世纪危局:应收账款攀高 天下长安前景难测
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-14 热度:143
副标题#e# 导语:欢瑞世纪的资本链条已极为紧绷:业务战略失误致财务地雷频发、强行调整财务处理规避对赌失败、股价出现持续下跌、带来质押平仓风险持续增大、带来公司控制权强制变更风险、进而带来经营业务进一步失秩与恶化。“地雷”随时可能引爆,谁解欢[详细]
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用游戏讲述难民逃亡之路,你能做对这道送命题吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-14 热度:179
副标题#e# 导语:《Bury me,my Love》是一款基于真实新闻事件而改编的游戏。 Nour是一位难民,她的家乡在霍姆斯——叙利亚西部的一座古城。持续的内战让叙利亚千万个家庭破碎,甚至随时都面临死亡威胁。为了让全家得以逃离战争、远离炮火,Nour踏上了逃难[详细]
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6月出海收入排行榜:小游戏改写出海创收神话
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-14 热度:133
导语:据Sensor Tower最新数据显示,2019年6月,中国手游产品腾讯的《PUBG Mobile》、莉莉丝的《万国觉醒》和Habby《弓箭传说》等产品成功收割海外市场,创收颇丰。 6月中国手游海外市场收入排名TOP30榜单 腾讯《PUBG Mobile》稳坐收入榜冠军。随着第7赛季[详细]
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开发商谈“好故事”的重要性 叙事与盈利并不冲突
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-14 热度:56
副标题#e# 导语:就像古灵阁中的妖精一样,在面对金钱问题时,F2P游戏开发者必须既聪明又精于计算。手游的平衡问题是非常微妙的,尤其当你的目标用户是年轻玩家时。如果游戏的盈利策略非常激进,用户留存率就会骤降,游戏收入也会随之减少。 绝大部分的F2P[详细]
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证监会叫停上市公司跨界投资游戏,你怎么看?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-14 热度:116
导语:上周,证监会发布了《再融资业务若干问题解答》,其中提到,上市公司募集资金应服务于实体经济,符合国家产业政策,主要投向主营业务,原则上不得跨界投资影视或游戏。 换句话说,传统行业上市公司想要跨界投资游戏资产已经不像之前那么容易了。而在[详细]
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这款小团队爆款要出手游了,为什么代理的是B站?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-14 热度:64
导语:如果要盘点过往两年游戏圈内的小团队爆款,《Dead Cells》必须拥有姓名。 虽然游戏开发商Motion Twin当时仅有11名成员,但游戏在Steam一经上线,立刻受到大量玩家和媒体的好评和关注:Steam好评率95%,IGN 9.5分。。。。。。去年12月的TGA 2018上,[详细]
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手游占Q2移动市场总消费的75%,下载量高达112亿
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-14 热度:161
导语:2019年Q2移动游戏市场数据创新记录,iOS 和 Google Play上的应用下载量超过了303亿次,用户消费达到近226亿美元。本季度游戏占全球应用下载量的35%,这些游戏占iOS和Google Play用户消费的近75%。 2019年Q2全球游戏下载量共有112亿 本季度 Google Pl[详细]
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过去18个月,全球游戏投资额达96亿美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-14 热度:199
导语:根据技术咨询公司Digi-Capital发布的《2019年Q3游戏投融资》报告,过去18个月,投资者向游戏公司共投入了96亿美元,其中2018年58亿美元,2019年上半年38亿美元。 96亿美元的投资额相当于之前5年投资额的总和,如果2019年下半年持续以这个态势进行,[详细]
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DOTA2的英雄是如何打造出来的?DOTA2美学解析
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-14 热度:196
副标题#e# 导语:DOTA 2构建了一套美学原则:每一个英雄即刻被辨识出来。为了使项目最大可能得到DOTA 2社区的认可,很重要的一点是他们在艺术上必须与原设计保持一致。我们将去解读这些原则究竟是什么,以及如何利用规则去设计的英雄。 轮廓剪影 第一眼看上[详细]
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月收入高达8200万美元,这款7年手游再创新高!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-14 热度:85
导语:通常情况下,一款游戏的生命周期呈现“抛物线”状态,从测试期的起始点,到巅峰期的顶点,随后收入稳步下滑。不过,《部落冲突》却是个例外,它的月流水在6月份创造了有史以来的最高纪录。 当很多厂商为“如何在战术竞技市场分一杯羹”苦思冥想的时[详细]
