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感受全新游戏体验 西部数据携旗下专属游戏品牌WD_BLACK亮相2019 ChinaJoy
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-13 热度:200
导语:2019 ChinaJoy第十七届中国国际数码互动娱乐展览会于8.2-8.5在上海举办,作为全球数码互动娱乐领域具有影响力的盛会,众多游戏厂商以及相关企业纷纷参展ChinaJoy。作为全球存储行业的领导者西部数据携旗下全新的为游戏而生的专属品牌WD_BLACK来到201[详细]
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《剑网3:指尖江湖》打造游戏品牌营销盛宴
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-11 热度:99
导语:作为《剑侠情缘》系列游戏推出的最新手游产品,《剑网3:指尖江湖》由西山居《剑网3》端游原班人马倾力打造。近二十载沉淀,“剑网”已成为游戏领域的经典IP,如何在手游首发之际迅速将游戏声量推到最大,发挥自身IP能量唤醒更多目标人群?成为此次[详细]
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今天上线的《乐高无限》带给我一个意外
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-11 热度:65
导语:在现实世界,乐高已经构筑了很多奇迹,这次轮到游戏世界了。 在这颗星球上,乐高可能是最适合做成沙盒游戏的题材了。 正是因为太适合了,大家其实都可以想象,一个自由开放的乐高世界应该是什么样子:要有大量的积木、模型,各种小人装束不一,整个[详细]
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龙图游戏CEO杨圣辉:为什么用3年自研一款产品?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-11 热度:102
导语:龙图游戏已经低调三年了。 这家曾与莉莉丝一同缔造《小冰冰传奇》的发行公司,从2016年开始似乎就放慢了推出产品的速度,这几年来的主力产品只有《新剑与魔法》、《热血江湖》和《奇迹:最强者》几款MMO。 但在ChinaJoy上龙图游戏CEO杨圣辉告诉葡萄[详细]
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一套8万面建模的3D服装,是怎么做出来的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-11 热度:191
副标题#e# 导语:8月6日,叠纸游戏研发的3D换装新作《闪耀暖暖》终于上线了,不出所料,这款游戏刚上线就冲到了App Store免费榜第一位。玩家有多期待?据了解,这款游戏首日新增已达400万,这个数据足以说明一切。 从很早的时候,葡萄君就关注了这款游戏。[详细]
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八月第2周游戏产业周刊:汇总一周产业大事件
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-11 热度:174
导语:【新浪游戏频道原创 未经授权禁止转载】 新的一周,新的游戏产业大事件,新浪游戏为您梳理7月28日—8月3日一周以来发生的游戏产业热点事件,并为您呈上我们精心挑选的原创文章,供各位评阅。 本周,新浪游戏产业小分队继续为您带来2019ChinaJoy期间[详细]
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因枪击事件 美国电视台中止转播《Apex英雄》比赛
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-11 热度:168
导语:来自美国方面的新近消息,原定于美国时间8月11日在ABC电视台转播的《Apex英雄》比赛,现已从ABC电视台的放送列表中移除,电子竞技顾问Rod Breslau在Twitter上公布的信件上表明,这是“出于对近期在枪击事件中遇难及受此波及的受害者的尊重”。 Rod B[详细]
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腾讯:中国移动游戏“半壁江山”的“统治者”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-11 热度:155
副标题#e# 导语:8月14日,腾讯马上要发布今年第二季度业绩了。 高盛发表报告称,预期腾讯的手游收入按年增加23%,高盛维持“买入”投资评级,维持目标价418港元。 在此之前,腾讯整体游戏业务已经连续三季度同比负增长。而从今年开始,国内游戏、进口游戏[详细]
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月薪过万缺口百万 “游戏人生”的职业化升级路
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-11 热度:80
副标题#e# 导语:职业电竞是“青春饭”。当运动生涯结束后,缺乏选手良性发展路径和上升渠道,也是人才畏惧“入圈”的重要原因。 中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)开展首日,iG战队空降网鱼网咖展台,让现场粉丝兴奋不已。台下被围得水泄不通,适值i[详细]
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心动网络与完美世界达成《火炬之光》IP手游授权
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-11 热度:159
导语:近期,心动网络宣布与完美世界达成IP授权合作,心动网络成功从完美世界获得《火炬之光》的手游IP开发授权,以代号为《火炬之光:无限》的全新《火炬之光》手游作品将由心动网络自主研发并在亚洲范围内发行,目前该项目还处于早期研发状态。 在PC端大[详细]
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再谈游戏买量:有什么低成本获量的方法论?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-11 热度:83
副标题#e# 导语:对于在国内市场打拼的发行们,如何在买量市场挖掘红利,就像怎么能找到好产品一样困难。尤其对于非头部买量团队或者产品来说,这条路就更加难走。 今年3月,主流流量平台巨量引擎就曾谈到,结合2018年整年数据,游戏行业TOP50款产品抢占了7[详细]
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IGG半年报:营收25亿元 王国纪元月流水3.5亿元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-11 热度:188
导语:近日,IGG 发布 2019 年半年财报。报告显示,上半年 IGG 总营收 3.547 亿美元(约合 25 亿元人民币),经调整后归属上市公司股东经营溢利为 7290 万美元(约合 5.1 亿人民币)。 从营收来源看,《王国纪元》、《城堡争霸》两款 SLG 手游仍然为 IGG[详细]
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最近有哪些新的热门游戏进入各区域排行榜前十?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-11 热度:198
导语:Pocketgamer 与市场数据公司 Sensor Tower 选取了 App Store 和谷歌 Google Play 两大平台,通过比对免费下载量、付费下载量以及游戏访问量等指标,对美国、英国、爱尔兰和中国地区的游戏进行了排名。(注:中国仅限 iOS 平台。) 本周排行榜统计周[详细]
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R星高压工作环境已改善 合同工正陆续转为正式工
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-11 热度:75
导语:在去年《荒野大镖客:救赎2》上市那段时间,R星被爆出疯狂加班的现象,为此还引发了一阵风波,而之后R星也出面表示未来会精简流程减少加班需求。据Kotaku报道,他们从三位内部人士处获悉,英国R星Lincoln工作室的部分合同员工已经转为正式员工,而他[详细]
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专访AKB48 Team SH成员毛唯嘉和刘念:我们在《AKB48樱桃湾之夏》等你们!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-11 热度:192
导语:2019ChinaJoy第十七届中国国际数码互动娱乐展览会于8.2-8.5在上海举办,在此期间,新浪游戏有幸采访到了AKB48 Team SH的两位成员毛唯嘉、刘念。 AKB48 Team SH其中的两位成员毛唯嘉、刘念 视频加载中,请稍候... 自动播放 play AKB48 Team SH毛唯嘉[详细]
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游戏策划:客服不是上帝,但是最接近上帝的人
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-11 热度:107
导语:在游戏里,客服遇到的大部分问题是:账户异常、充值异常、游戏bug、建议反 在游戏里,客服遇到的大部分问题是:账户异常、充值异常、游戏bug、建议反[详细]
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当中国市场不可或缺,游戏中文化还会困难吗
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-11 热度:119
副标题#e# 导语:不久前,波兰游戏公司 CD PROJEKT RED 首次带着他们旗下的最新游戏 ——《赛博朋克 2077》在上海 ChinaJoy 2019 展会上亮相。本次展出不仅邀请了多家中国媒体与少数幸运玩家观看了小黑屋实际游戏内容演示,还公开了专门为中国市场打造的本[详细]
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5年卖450万套《这是我的战争》教你做长线单机!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-11 热度:166
副标题#e# 导语:对于很多人来说,单机游戏最为关键的时间点就是发布的第一年,在此之后,你的游戏销量就会断崖式下跌。 不过,有这么一家波兰公司让我们看到了硬币的另一面,据《这是我的战争(This War of Mine)》开发商11 bit 透露,该游戏发布近五年之[详细]
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又增炸服幸运儿:《狂野飙车9》夺免费榜冠军
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-11 热度:63
导语:今日,许久未发布新游戏的阿里互娱再次亮剑,为国内玩家带来了在海外备受欢迎的GameLoft出品的竞速类手游《狂野飙车9:竞速传奇》。凭借过硬的游戏品质,这款明星手游首日登场便获得了苹果Today大图推荐,以“从全世界呼啸而过”为口号席卷了IOS用户[详细]
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《无法触碰的掌心》上线首日登顶付费榜
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-11 热度:103
副标题#e# 导语:又是一年七夕,恋爱、女性向再度成为了全行业的关键词。客观而言,经历2017年底至2018年初几款爆款助力,女性向市场已经成为兵家必争的潜力领域。然而,女性向市场长期缺乏爆款、女性向产品难做,也是不争的事实,由于行业长期以来为男性主[详细]
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屌丝开发者七步走:日下载250次,月入2万元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-10 热度:92
导语:提到广告变现,可能最引人注目的是榜单头部那些动辄数千万下载量的大作。但是,如果一款游戏的每日新增量只有250次,还能赚到钱吗?答案是,可以,据海外开发者Daniel Peris透露,他的每月广告收入甚至还超过了2500欧元(折合人民币2万元)。 自2000[详细]
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诞生2个月的WeGame翼计划怎么样了?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-10 热度:114
副标题#e# 导语:由于早年版权意识不足、网络游戏发展等历史原因,中国PC单机游戏市场,长期是一片荒原。做独立游戏,婉转些叫情怀,直接的称作赔本买卖,能够品尝成功滋味的开发者凤毛麟角。 WeGame的出现,成为了转折点——作为本土的单机游戏分发平台,W[详细]
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Google谷歌Think Games峰会帮你解决出海难题
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-10 热度:71
副标题#e# 导语:随着越来越多的国内游戏厂商出海,海外市场对于国内同行的意义越来越重要。据游戏工委2019Q1报告显示,海外收入已经占国内游戏公司总收入的30%以上。 Google谷歌Think Games游戏行业峰会 2019ChinaJoy期间,Google谷歌举办了以“智慧赋能、[详细]
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网易发布Q2财报:多元化+全球化助推未来想象力
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-10 热度:163
导语:8月8日,网易公司宣布了截止到2019年6月30日的第二季度未经审计财务业绩。数据显示,网易第二季度净收入为187.69亿元人民币(27.34亿美元),同比增加15.3%。其中,在线游戏服务净收入为114.33亿元人民币(16.65亿美元),同比增加13.6%,连续五个季[详细]
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手游买量必读:Q2全球广告平台eCPM、ARPU排名
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-10 热度:187
导语:和2018年相比,国内同行今年的出海力度更大,据游戏工委此前统计的数据,仅2019上半年,国产游戏出海收入就达到了55.7亿美元,同比增长了20%,远远超过了国内游戏市场增长速度。 也就是说,海外收入增长将与未来游戏市场格局中的份额挂钩。不过,和[详细]
