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从无名配角到国家IP,马里奥做对了什么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:175
副标题#e# 导语:Hi,晚上好!今天的故事,和“逆袭”有关。 一个“日本人设计的、有着墨西哥人胡子、说着意大利口音英语的美国水管工”,马里奥简直是一个教科书式的成功案例。 1980年,28岁的日本青年游戏设计师宫本茂正在为他的处女作游戏《大金刚》设计[详细]
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传腾讯领投快手F轮融资即将落定 投后估值286亿美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:108
导语:12月3日午间消息,据《晚点LatePost》报道,快手将于近日完成IPO前最后一轮融资,此轮融资为腾讯领投,博裕资本、云锋基金、淡马锡、红杉跟投。本次F轮融资额近30亿美元,腾讯投资20亿美元左右。目前快手和腾讯还在协商最后条款细节中,预计本月内cl[详细]
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2019WUCG三亚电竞节隆重开幕 构建三亚电竞IP
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:69
导语:2019WUCG三亚电竞节于12月3日在三亚半山半岛帆船港盛大开启,来自中国、美国、韩国、马来西亚、西班牙等16个国家的优秀高校电竞队伍齐聚一堂,将向《英雄联盟》、《DOTA2》、《王者荣耀》、《炉石传说》、《拳皇14》五大赛事项目的全球总冠军发起冲[详细]
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12月首批国产游戏版号公布:《仙侠世界手游》、PS4游戏《救赎之路》过审
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:199
副标题#e# 导语:12月3日,国家新闻出版广电总局官网显示,2019年12月份第一批(自版号恢复下发以来第二十五批)国产网游版号通过审核,本次共46款国产游戏过审,审批时间均为12月03日。 下发版号的46款游戏中,2款客户端游戏,2款PS4游戏,1款网页游戏,其[详细]
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专访马晓轶:推倒围墙,冀拿下“每个品类领先的产品”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:115
副标题#e# 导语:11月21日,腾讯游戏宣布品牌升级,slogan由原来的“用心创造快乐”升级成“Spark More 去发现,无限可能”,LOGO变为了灵感火花的形象。 根据腾讯游戏给出的官方定义,新品牌“Spark More 去发现,无限可能”不仅寓意游戏可以触发快乐瞬间[详细]
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极光TV,客厅王者挑战赛燃战开启! 谁将问鼎客厅王者?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:143
导语:导语:腾讯极光联合5F电竞酒店,共同举办主题为极光TV,客厅王者挑战赛的王者荣耀比赛,目前正在火热招募中 你有成为王者之梦吗?你想与知名主播同台竞技吗?你愿意免费体验高配的开黑房吗?12月14日,由腾讯极光携手贵阳5F电竞酒店共同举办主题为极[详细]
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Facebook收购《节奏空间》工作室,推动旗下VR平台发展
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:101
导语:Facebook收购知名VR游戏《节奏空间》的工作室Beat Games,推动VR发展。 收购完成后,Beat Games将被收入Oculus Studio的架构之下,成为一间自主运营的工作室。Facebook的AR/VR部门主管Mike Verdu表示这次收购是FacebookVR内容推广计划的第一步,后续[详细]
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发售四年后,《Candy Crush Soda Saga》总收入超20亿美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:141
导语:《Candy Crush Soda Saga》在发售的四年里累计了20亿美元的营收(约140亿人民币)。 《Candy Crush Soda Saga》是著名消除类游戏《Candy Crush Saga》的首部续作,于2014年登陆手机平台。除了本作以外,《Candy Crush》系列还有两部续作《Candy Crus[详细]
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17款中国手游入围Q3美国收入前百,《弓箭传说》内购收入近1000万美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:56
导语:11月27日消息,Sensor Tower今日发布2019年Q3美国手游市场趋势。 美国作为全球 App Store 和 Google Play 总收入最高的手游市场,2019年Q3收入进一步增长,达到41.6亿美元。在美国市场收入Top 100手游中,中国手游共17款,收入达4.1亿美元,占Top 10[详细]
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腾讯在版权生态上发起了新尝试,这次是和一家直播平台
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:155
导语:近两年,著作权纠纷是网络游戏直播和短视频行业的热门话题。在没有得到最终定论之前,直播平台寻求厂商侧支持,获取版权许可或许是一个更可行的方式。 对此,业内最近已经有了相关样本。 11月27日,腾讯与触手直播正式达成官方合作,触手获腾讯全量[详细]
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《永恒之塔》新版本12月4日上线 征服属于你的卡塔拉姆
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:127
导语:盛趣游戏旗下经典MMORPG《永恒之塔》,将于12月4日上线全新版本你的卡塔拉姆。新版将开放卡塔拉姆全部区域,新增野外战场 红色卡塔拉姆(南部),全服天族魔族的激烈战斗将在更广阔的战场上全面爆发。此外,游戏还将加入S级宠物精灵和单人副本秘密朱砂仓库[详细]
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腾竞体育联席CEO:金亦波、林松:回顾LPL的2019年,展望2020年
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:69
副标题#e# 导语:2019年11月30日至12月1日,LPL全明星周末在海南海口市举办。围绕全明星赛事以及对于LPL2019年的回顾和2020年的展望,腾竞体育联席CEO金亦波与林松先生接受了媒体的群访。 记者:腾竞体育在年初提出了“三年内三个目标:联盟总收入10亿,联[详细]
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打破游戏寒冬论,隐藏在刀锋互娱背后的红利
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:140
副标题#e# 导语:知名影视IP 《大圣归来》 的同名游戏《西游记之大圣归来》已于今年10月17日正式上线Steam,定价199元。原本被认定为可比肩海外的3A大作,却遭遇了滑铁卢,受到了无数玩家的非议,包括笔者在内。 在笔者体验3个多小时后,游戏留下的印象只有[详细]
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App Store“年终奖”:《光·遇》获评年度游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:197
导语:12月3日,App Store公布了2019“游戏年度趋势:经典新生”榜,以及2019年度最佳游戏和应用榜单。本次榜单由五大洲App Store编辑团队共同评选,代表了最新的流行趋势。 好游戏不会因为时间的流逝而被遗忘,家喻户晓的形象、独特有趣的玩法具有超越年[详细]
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黑五经济!数字游戏创收43.6亿美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:156
导语:根据SuperData的数据显示,黑五到网络星期一期间的数字游戏收入创下历史新高,达到43.6亿美元。 SuperData指出,今年这个购物狂欢节日的数字销售额年增长率达到9%,主要是受到三方面刺激:一,大型游戏比如《死亡搁浅》、《使命召唤;现代战争》发售[详细]
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2019未来商业生态链接大会暨第四届金陀螺奖颁奖典礼盛大开幕!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:101
导语:2019年12月5日,由中国通信工业协会区块链专业委员会、中国通信工业协会虚拟现实专业委员会、广东省游戏产业协会、深圳市互联网文化市场协会指导,行业头部媒体游戏陀螺、VR陀螺、陀螺电竞、陀螺财经、深圳区块链技术与产业创新联盟联合主办的2019未[详细]
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灭世者死亡之翼现已降临《风暴英雄》
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:161
导语:大地的震颤已经预示了他的到来,光是《魔兽世界》和《炉石传说》已经不能满足灭世者对于毁灭世界的渴望,如今他把目光对准了时空枢纽。现在,随着死亡之翼降临时空枢纽,准备好迎接世界的毁灭吧。 新英雄:灭世者死亡之翼 作为强大的守护巨龙,死亡[详细]
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上线半年左右实现盈利:这位西班牙人在中国,做了一款海外女性向产品
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:120
副标题#e# 导语:奥尼科技,2018年3月成立,同年9月在安卓平台推出一款面向英文市场的互动剧情游戏平台《Secrets: Game of Choices》,iOS版于今年1月推出。5月该产品开始实现盈利。 今年,互动产品是一个热词。 国内市场,从年初《隐形守护者》走红到腾讯[详细]
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PS Awards 2019:《新战神》等游戏获白金奖,国游《硬核机甲》获独立游戏奖
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:143
导语:索尼于今日(12月3日)举办了一年一度的PlayStation Awards (PS Awards) 2019颁奖典礼,此奖项主要用以宣布及表彰过去一年中于日本及亚洲地区最受欢迎的PlayStation平台游戏。时值PlayStation品牌25周年,今年的PS Awards还特地增加了“PlayStatio[详细]
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Steam的促销“阴谋”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:74
导语:随着游戏市场近年来的变革,国内越来越多的厂商正在尝试“转型”入驻Steam,当然这也可以看做是为未来市场布局,毕竟完美的蒸汽平台迫在眉睫,除了腾讯的《无限法则》,网易近期也打算携《故土》入驻Steam试试水或者说试试规则。 这不,最近Steam秋[详细]
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专访腾讯方亮:WeTest品牌全面升级,“好的产品一定深谙人性”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-06 热度:189
副标题#e# 导语:工欲善其事,必先利其器。在当下竞争激烈的市场环境中,精品,已经成为所有游戏厂商安身立命之本。但如何提升品质,使产品成为精品,行业内却长期缺乏公开、透明,以及具备实际参考、实操价值的标准。 制定一项标准并非易事,但从内部产品[详细]
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对处于风口的云游戏,EA这家大厂如何布局与思考?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-06 热度:82
导语:在谷歌、Xbox和PlayStation之外,还有另外一家大厂在游戏流媒体领域有大动作。 “意不在云平台竞争” EA的云游戏平台Project Atlas从9月开始测试,《FIFA 19》、《Need of Speed Rivals》、《Titanfall 2》及《Unravel》均可在多个平台游玩。Project[详细]
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《Roblox》移动端总收入超过10亿美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-06 热度:105
导语:Sensor Tower 商店情报数据显示,多人在线游戏创作平台《Roblox》在移动端的总收入突破10亿美元,成为加入“10亿美元阵营”的最新成员。 由 Roblox Corporation 发行的同名游戏平台《Roblox》在全球 App Store 和 Google Play 的总下载量为2.9亿次。[详细]
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《Half-Life: Alyx》诞生,G胖在VR上的野心又前进了一步
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-06 热度:87
副标题#e# 导语:近日,Valve(以下简称V社)在Twitter宣布将于2020年3月推出VR旗舰作品《Half-Life: Alyx》(官方中文译名为《半衰期:爱莉克斯》)。作为V社最广为人知的作品之一,《Half-Life》(半条命)系列游戏一直受到许多玩家的追捧,自从2007年推[详细]
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美国Q3:TOP100手游吸金28.1亿美元,《剑与远征》收入涨幅60%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-06 热度:159
导语:近日,Sensor Tower发布了2019年Q3美国手游市场趋势报告。 收入TOP100手游吸金28.1亿美元,中国产占比14.5% 数据显示,2019年Q3,美国手游市场在App Store和Google Play的总收入达到41.6亿美元,同比增长24.9%,环比增长6.1%。 其中,收入TOP100手游[详细]
