别再唱衰Wegame了 人家有着自己的一套活法
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导语:Wegame有自己的优势与活法 虽然单纯从单机玩家的角度上看,Wegame的确处处比不过Steam,但Wegame并没有成为输家,首先Wegame有着对于游戏的汉化工作,Wegame要比Steam有太多的优势,这是客观存在的,就算之前《饥荒
Wegame有自己的优势与活法 虽然单纯从单机玩家的角度上看,Wegame的确处处比不过Steam,但Wegame并没有成为输家,首先Wegame有着对于游戏的汉化工作,Wegame要比Steam有太多的优势,这是客观存在的,就算之前《饥荒》汉化被曝抄袭,但那只能说名Wegame的运营方面上的问题,汉化和本地化的优势依旧存在。然后就是Wegame对用户的定位,别看现在国内的单机市场已经回暖,但其实这些单机用户在国内所有玩家的占比非常低,大量的玩机其实还是集中在《王者荣耀》、《LOL》和各种手游里,这些玩家中有的根本没有意愿接触单机,有的想接触,但碍于对单机环境的不了解而不得其门,Wegame现阶段真正瞄准的用户正是这些玩家,这一部分的玩家数量其实非常庞大,而且非常有潜力,要是能挖掘出来,那将会有一笔巨大回报。
最后的一点优势就是对多人游戏的服务器支持,在Steam上玩多人游戏,或者在玩联机游戏时,服务器是一个令人糟心的问题,可能就算你每个月交一笔月供也没有办法流畅的玩Steam上的多人游戏,但如果游戏登陆了Wegame,靠腾讯强大的服务器支持,多人游戏的体验将完暴Steam,现有的例子就是《饥荒:联机版》的游戏体验,当年我在玩Steam上的《饥荒:联机版》,游戏体验简直能用灾难来形容,要么连不上服务器,要么连上了就掉线,之后我就放弃了Steam上的《饥荒:联机版》,而拥有本地服务器加持的Wegame版上线后,之前饱受Steam版联机之苦的玩家就纷纷投进了Wegame的怀抱,服务器对玩家们来说有多么大的吸引力。
Wegame对国内独立游戏还是有好处的 不管玩家们怎样说Wegame会被Steam按在地上摩擦,但Wegame对国产单机游戏的积极作用是可以肯定的,特别是对国内独立游戏的销售有着相当大的帮助,Wegame可以依靠腾讯那庞大的销售渠道为那些优秀的国产独立游戏获得大量国内玩家,其数量完全有可能超过同款游戏在Steam上的销量,毕竟中国的玩家基数太大,了解Steam销量榜的人都应该有所了解,虽然国内的Steam上的国内用户只占国内玩家的很小一部分,但其数量已经能影响一款游戏的评价走向,不少游戏因没有汉化遭差评的情况就证明了这一点,那么数量更加庞大的腾讯玩家会对一款游戏销量会造成多大影响就不言而喻了吧。 (编辑:我爱游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |


