永恒之塔动画组乐翻天:建模手滑惹出爆笑乌龙
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在永恒之塔动画组的日常工作中,建模师小林总是最忙碌的那一个。他负责为游戏中的角色和场景制作精细的3D模型,是整个团队的技术核心之一。 某天,小林在调整一个NPC的面部表情时,不小心把模型的“微笑”参数调得过高,导致角色的表情看起来像是在傻笑。他本想立刻修正,却因为手滑误触了“一键生成动作”功能,结果整个角色开始跳起了奇怪的舞蹈。 这一幕被正在旁观的动画师阿杰看到,他忍不住笑出声来,随即录下了视频并发到了团队群里。原本严肃的工作室瞬间被笑声填满,大家纷纷围观这个“跳舞的NPC”,连导演都忍不住停下工作来看热闹。 为了不让这个“乌龙事件”影响项目进度,小林赶紧修复了模型,但已经太晚了——这段视频被传遍了整个公司,甚至有人用它做成了表情包,在内部通讯软件上疯狂转发。
游戏海报,仅供参考 虽然这次失误让小林有点尴尬,但他也意识到,有时候“意外”反而能带来意想不到的乐趣。团队成员们因此更加融洽,工作氛围也变得轻松了不少。 后来,每当有新角色上线,大家都会开玩笑地说:“希望这次别再跳舞了。”而小林也学会了在操作前多检查几遍,避免再次“乐翻天”。但谁都知道,那个“跳舞的NPC”已经成为永恒之塔动画组最难忘的回忆之一。 (编辑:我爱游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |

